可视化概念放大镜
从 WebGPU 与音视频概念索引进入独立定义、课程语境与相邻概念边界。
357个重要概念44 个分类
渲染管线
1 个当前页结果并行算法
2 个当前页结果GPU 计算
2 个当前页结果GPU 驱动
1 个当前页结果绘制
1 个当前页结果测量
1 个当前页结果调试
1 个当前页结果性能
4 个当前页结果并发
2 个当前页结果综合项目
3 个当前页结果WebGL 对照
5 个当前页结果WebGL 对照
概念解释Vertex Array ObjectWebGL2 中记录顶点属性启用状态、格式和 Element Array Buffer 绑定的对象,WebGPU 对应信息主要进入 Pipeline 与 Buffer 绑定。WebGL 对照概念解释WebGLProgramWebGL 顶点与片元 Shader 链接后的可执行程序对象,使用前通过 useProgram 写入 Context 当前状态。WebGL 对照概念解释WebGL2Web Graphics Library 2 · Web 图形库第 2 版浏览器中的即时模式图形 API,通过有状态 Context、GLSL ES 着色器和绘制调用访问光栅化管线。WebGL 对照概念解释GLSL ESOpenGL Shading Language for Embedded Systems · 面向嵌入式系统的 OpenGL 着色语言WebGL 使用的着色语言;顶点与片元着色器分别编译,再链接为 WebGLProgram。WebGL 对照概念解释WebGL State Machine由 bind、enable、useProgram 等调用持续修改的隐式上下文状态,绘制结果取决于调用时的完整状态组合。