← 返回概念索引渲染管线渲染管线 · CONCEPT POINT-LISTPoint List每个顶点独立形成一个点图元的拓扑,适合简单粒子,也可改用实例化四边形获得更灵活外观。先抓住概念边界Point List 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?计算 + 渲染:GPU 粒子双缓冲计算着色器更新粒子,渲染管线读取更新后的缓冲区,一次提交完成模拟和显示。相邻概念Primitive Topology说明顶点如何装配为 triangle-list、line-list、point-list 等图元。Instancing一次 draw 复用同一网格绘制多个实例,通过 instance 数据或 instance_index 区分。
渲染管线 · CONCEPT POINT-LISTPoint List每个顶点独立形成一个点图元的拓扑,适合简单粒子,也可改用实例化四边形获得更灵活外观。先抓住概念边界Point List 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?计算 + 渲染:GPU 粒子双缓冲计算着色器更新粒子,渲染管线读取更新后的缓冲区,一次提交完成模拟和显示。相邻概念Primitive Topology说明顶点如何装配为 triangle-list、line-list、point-list 等图元。Instancing一次 draw 复用同一网格绘制多个实例,通过 instance 数据或 instance_index 区分。