Visual LabINTERACTIVE LEARNING
性能 · CONCEPT RESOURCE-REUSE

Resource Reuse

跨帧复用 Buffer、Texture、BindGroup 和 Pipeline,只更新必要内容,避免重复分配和编译。

先抓住概念边界

Resource Reuse 在完整技术链路中承担什么职责?

先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。