← 返回概念索引性能性能 · CONCEPT RESOURCE-LIFETIMEResource LifetimeGPU 资源从创建、复用、最后使用到安全销毁的生命周期管理。先抓住概念边界Resource Lifetime 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?资源生命周期与性能:复用、批处理、异步完成复用管线、缓冲区和附件,测量命令编码开销,并用 onSubmittedWorkDone 理解提交完成点。相邻概念Buffer Suballocation从少数大缓冲区切分小区域服务多个对象,减少资源数量和分配开销。onSubmittedWorkDone等待此前所有队列工作完成的粗粒度同步 Promise;频繁等待会串行化流水线。
性能 · CONCEPT RESOURCE-LIFETIMEResource LifetimeGPU 资源从创建、复用、最后使用到安全销毁的生命周期管理。先抓住概念边界Resource Lifetime 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?资源生命周期与性能:复用、批处理、异步完成复用管线、缓冲区和附件,测量命令编码开销,并用 onSubmittedWorkDone 理解提交完成点。相邻概念Buffer Suballocation从少数大缓冲区切分小区域服务多个对象,减少资源数量和分配开销。onSubmittedWorkDone等待此前所有队列工作完成的粗粒度同步 Promise;频繁等待会串行化流水线。