GLSL ES
- 英文全称
- OpenGL Shading Language for Embedded Systems
- 常用中文名
- 面向嵌入式系统的 OpenGL 着色语言
WebGL 使用的着色语言;顶点与片元着色器分别编译,再链接为 WebGLProgram。
GLSL ES 在完整技术链路中承担什么职责?
先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。
WebGL 使用的着色语言;顶点与片元着色器分别编译,再链接为 WebGLProgram。
先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。