← 返回概念索引绘制绘制 · CONCEPT FIRST-INSTANCEfirstInstance实例化 Draw 的起始实例编号,会加到着色器读取的 @builtin(instance_index) 上。先抓住概念边界firstInstance 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?间接绘制:让 GPU 决定绘制参数计算着色器写入绘制参数缓冲区,随后渲染 pass 用 drawIndirect 消费,无需 CPU 读取。相邻概念instance_index当前实例序号,用于实例化绘制或从数组/存储缓冲区读取每实例数据。Indirect DrawdrawIndirect 从 GPUBuffer 读取绘制参数,使计算着色器可决定顶点或实例数量。
绘制 · CONCEPT FIRST-INSTANCEfirstInstance实例化 Draw 的起始实例编号,会加到着色器读取的 @builtin(instance_index) 上。先抓住概念边界firstInstance 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?间接绘制:让 GPU 决定绘制参数计算着色器写入绘制参数缓冲区,随后渲染 pass 用 drawIndirect 消费,无需 CPU 读取。相邻概念instance_index当前实例序号,用于实例化绘制或从数组/存储缓冲区读取每实例数据。Indirect DrawdrawIndirect 从 GPUBuffer 读取绘制参数,使计算着色器可决定顶点或实例数量。