← 返回概念索引WebGL 对照WebGL 对照 · CONCEPT WEBGL-PROGRAMWebGLProgramWebGL 顶点与片元 Shader 链接后的可执行程序对象,使用前通过 useProgram 写入 Context 当前状态。先抓住概念边界WebGLProgram 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?WebGL2 对照:同一个三角形,两种 API 心智模型用 WebGL2 重画入门三角形,逐项对照上下文、着色器、顶点输入、渲染状态和提交模型,理解迁移时真正变化的部分。相邻概念WebGL2浏览器中的即时模式图形 API,通过有状态 Context、GLSL ES 着色器和绘制调用访问光栅化管线。GLSL ESWebGL 使用的着色语言;顶点与片元着色器分别编译,再链接为 WebGLProgram。
WebGL 对照 · CONCEPT WEBGL-PROGRAMWebGLProgramWebGL 顶点与片元 Shader 链接后的可执行程序对象,使用前通过 useProgram 写入 Context 当前状态。先抓住概念边界WebGLProgram 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?WebGL2 对照:同一个三角形,两种 API 心智模型用 WebGL2 重画入门三角形,逐项对照上下文、着色器、顶点输入、渲染状态和提交模型,理解迁移时真正变化的部分。相邻概念WebGL2浏览器中的即时模式图形 API,通过有状态 Context、GLSL ES 着色器和绘制调用访问光栅化管线。GLSL ESWebGL 使用的着色语言;顶点与片元着色器分别编译,再链接为 WebGLProgram。