← 返回概念索引GPU 计算GPU 计算 · CONCEPT IMAGE-PROCESSINGImage Processing对图像像素执行卷积、颜色变换、生成或分析等并行操作,常把二维 global ID 映射到像素。先抓住概念边界Image Processing 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?Storage Texture:计算着色器直接写图像计算着色器逐像素写入 rgba8unorm 存储纹理,再由渲染管线采样显示。相邻概念Storage Texture可被计算着色器通过 textureStore 写入的纹理视图,格式和访问模式必须显式声明。Compute Shader不经过光栅化、由 dispatchWorkgroups 启动的通用并行着色阶段,用 invocation 处理数据或图像。
GPU 计算 · CONCEPT IMAGE-PROCESSINGImage Processing对图像像素执行卷积、颜色变换、生成或分析等并行操作,常把二维 global ID 映射到像素。先抓住概念边界Image Processing 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?Storage Texture:计算着色器直接写图像计算着色器逐像素写入 rgba8unorm 存储纹理,再由渲染管线采样显示。相邻概念Storage Texture可被计算着色器通过 textureStore 写入的纹理视图,格式和访问模式必须显式声明。Compute Shader不经过光栅化、由 dispatchWorkgroups 启动的通用并行着色阶段,用 invocation 处理数据或图像。