可视化概念放大镜
从 WebGPU 与音视频概念索引进入独立定义、课程语境与相邻概念边界。
357个重要概念44 个分类
并发
1 个当前页结果架构
1 个当前页结果能力协商
2 个当前页结果画布
2 个当前页结果WGSL 类型
3 个当前页结果几何数据
1 个当前页结果光栅化
3 个当前页结果内存布局
1 个当前页结果WGSL 接口
1 个当前页结果资源绑定
2 个当前页结果数据上传
1 个当前页结果纹理采样
5 个当前页结果纹理采样
概念解释magFilter纹理被放大时的 texel 过滤方式,常用 nearest 保留像素块或 linear 平滑插值。纹理采样概念解释minFilter纹理被缩小时在单个 mip 层内使用的过滤方式,通常与 mipmapFilter 一起决定结果。纹理采样概念解释addressModeU/VUV 超出 0–1 时沿 U/V 方向如何处理,例如 clamp-to-edge、repeat 或 mirror-repeat。纹理采样概念解释mipLevelCountGPUTexture 包含的 mip 层总数;完整链通常为 floor(log2(最大边)) + 1。纹理采样概念解释mipmapFilter采样落在两个 mip 层之间时选择 nearest 层或对相邻两层进行 linear 插值。