ShaderStage visibility
BindGroupLayout 字段,声明某个资源可被 vertex、fragment、compute 中哪些着色阶段访问。
ShaderStage visibility 在完整技术链路中承担什么职责?
先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。
BindGroupLayout 字段,声明某个资源可被 vertex、fragment、compute 中哪些着色阶段访问。
先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。