← 返回概念索引数据上传数据上传 · CONCEPT WRITE-TEXTUREwriteTextureGPUQueue 的便捷纹理上传方法,把 CPU 字节按行布局复制到具有 COPY_DST usage 的 GPUTexture。先抓住概念边界writeTexture 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?纹理上传:从像素数组到 GPUTexture生成棋盘格像素,上传到二维纹理,并在片元着色器中采样显示。相邻概念GPUQueue设备的提交队列,用于 submit 命令缓冲区,也用于 writeBuffer、writeTexture 等数据上传。GPUTexture有尺寸、格式、mip、数组层、采样数和 usage 的结构化 GPU 图像资源。bytesPerRow纹理与缓冲区复制时的行跨度,copyTextureToBuffer 常要求 256 字节对齐。
数据上传 · CONCEPT WRITE-TEXTUREwriteTextureGPUQueue 的便捷纹理上传方法,把 CPU 字节按行布局复制到具有 COPY_DST usage 的 GPUTexture。先抓住概念边界writeTexture 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?纹理上传:从像素数组到 GPUTexture生成棋盘格像素,上传到二维纹理,并在片元着色器中采样显示。相邻概念GPUQueue设备的提交队列,用于 submit 命令缓冲区,也用于 writeBuffer、writeTexture 等数据上传。GPUTexture有尺寸、格式、mip、数组层、采样数和 usage 的结构化 GPU 图像资源。bytesPerRow纹理与缓冲区复制时的行跨度,copyTextureToBuffer 常要求 256 字节对齐。