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CONCEPT LENS

可视化概念放大镜

从 WebGPU 与音视频概念索引进入独立定义、课程语境与相邻概念边界。

357个重要概念44 个分类
357 个结果 · 第 11 / 15 页按分类分组,每页最多 24 个概念

纹理采样

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纹理

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3D 变换

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GPU 计算

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内存布局

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资源绑定

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测量

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调试

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并发

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数据传输

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音视频原理

8 个当前页结果
音视频原理概念解释Planar Audio平面音频布局:每个声道的连续样本分别存放,例如先保存全部左声道再保存全部右声道,便于逐声道处理。1 节相关课程音视频原理概念解释Interleaved Audio交错音频布局:同一采样时刻的各声道样本相邻排列,例如 L0、R0、L1、R1,便于设备按帧读取。1 节相关课程音视频原理概念解释Digital Sample在一个采样时刻测得并量化后的数值;连续信号被表示为按时间排列的一串 Digital Sample。1 节相关课程音视频原理概念解释Audio Channel一条独立采样和传输的声音信号序列;左、右、中置、环绕和低频效果(LFE)等角色各自对应一个声道。3 节相关课程音视频原理概念解释Audio Bitrate音频每秒传输或保存的比特数;未压缩 PCM 码率等于采样率×单样本位数×声道数,压缩音频则由编码器决定。2 节相关课程音视频原理概念解释Frame RateFrames Per Second(FPS) · 每秒帧数视频每秒呈现或采集的帧数,常以 FPS 表示;它描述时间采样密度,不等同于显示器刷新率。1 节相关课程音视频原理概念解释PixelPixel(picture element,图像元素)是二维图像网格中的一个采样位置,保存的颜色分量由 Pixel Format 决定。2 节相关课程音视频原理概念解释Resolution图像或视频帧在宽、高方向包含的像素数量,例如 1920×1080;它描述采样网格大小,不直接等同于清晰度。2 节相关课程