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音视频原理

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音视频原理概念解释RGBRed, Green, Blue · 红、绿、蓝加色模型以 Red、Green、Blue(红、绿、蓝)三个颜色分量表示像素的加色模型,常用于显示与图形渲染。1 节相关课程音视频原理概念解释YUV PlaneY + U + V component planes · 亮度与两路色度分量平面视频帧中分别保存亮度 Y 与色度 U/V(或数字视频中的 Cb/Cr)分量的二维数据平面;各平面尺寸和步长可能不同。2 节相关课程音视频原理概念解释Raw Audio尚未经过有损或无损 Codec 压缩的音频样本序列,通常以 PCM 及其采样率、格式和声道布局描述。1 节相关课程音视频原理概念解释Bandwidth单位时间内链路或内存系统可搬运的数据上限;原始媒体数据率超过它时就无法实时传输或处理。1 节相关课程音视频原理概念解释Frame Size单个未压缩视频帧占用的字节数,由分辨率、像素格式、位深和各平面步长共同决定。1 节相关课程音视频原理概念解释Throughput系统实际每秒完成的数据处理或传输量;它受 CPU、GPU、内存、存储和网络中最慢环节限制。1 节相关课程音视频原理概念解释Prediction编码器用同一帧邻域或参考帧估计当前像素块,只编码预测值与真实值之间的差异。1 节相关课程音视频原理概念解释Transform把像素域残差转换为更便于能量集中和量化的系数表示;它改变表达域,本身不等于压缩完成。1 节相关课程音视频原理概念解释Entropy Coding根据符号出现概率用变长或算术方式无损表示量化后的语法元素,去除统计冗余。1 节相关课程音视频原理概念解释Redundancy原始媒体中可以被预测、合并或用更短符号表达的重复信息;空间、时间、统计和感知冗余是压缩的主要来源。1 节相关课程音视频原理概念解释Frame Reordering存在双向预测帧时,压缩数据的解码顺序与画面的呈现顺序不同,解码器需按 PTS 重新排队输出。2 节相关课程音视频原理概念解释Random Access不从流开头顺序解码,而从可恢复解码状态的入口附近开始播放或读取媒体的能力。1 节相关课程音视频原理概念解释Seek把播放位置跳到目标时间的操作;通常先定位到目标前的随机访问点,再解码并丢弃到准确时间。2 节相关课程音视频原理概念解释Closed / Open GOPClosed GOP 不引用组外图像,边界更适合独立随机访问;Open GOP 可跨组引用以提高压缩效率,但切入和剪辑更复杂。1 节相关课程音视频原理概念解释CBRConstant Bitrate · 恒定码率Constant Bitrate(恒定码率)策略:让输出码率围绕固定目标,便于带宽规划,但复杂场景可能牺牲质量。1 节相关课程音视频原理概念解释VBRVariable Bitrate · 可变码率Variable Bitrate(可变码率)策略:按内容复杂度改变每段比特分配,以更灵活地平衡质量和体积。1 节相关课程音视频原理概念解释CRFConstant Rate Factor · 恒定质量因子Constant Rate Factor(恒定质量因子)是部分编码器的质量目标模式:复杂内容使用更多比特,最终码率不预先固定。1 节相关课程音视频原理概念解释QPQuantization Parameter · 量化参数Quantization Parameter(量化参数)控制量化步长;通常 QP 越高,压缩越强、细节损失越多、码率越低。1 节相关课程音视频原理概念解释VBVVideo Buffering Verifier · 视频缓冲验证器Video Buffering Verifier(视频缓冲验证器)模型,用虚拟解码缓冲约束瞬时码率和缓冲占用,避免接收端溢出或耗尽。1 节相关课程音视频原理概念解释Annex BH.264/H.265 裸码流的起始码分隔格式,用 00 00 01 或 00 00 00 01 标出相邻 NAL Unit 边界。1 节相关课程音视频原理概念解释Access Unit解码时间轴上可作为一个整体送入解码器、通常对应一张编码图像的一组 NAL Unit。1 节相关课程音视频原理概念解释Length Prefix在每个 NAL Unit 前写入固定宽度长度值来标记边界的格式,常见于 MP4 Sample;它与 Annex B 起始码格式不同。1 节相关课程音视频原理概念解释Muxing把多条音视频轨道的压缩 Sample、时间戳、索引和元数据组织进同一容器的复用过程。1 节相关课程音视频原理概念解释Track容器中一条有独立格式、时间戳和 Sample 序列的逻辑媒体轨道,例如视频轨、音轨或字幕轨。1 节相关课程