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CONCEPT LENS

可视化概念放大镜

从 WebGPU 与音视频概念索引进入独立定义、课程语境与相邻概念边界。

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音视频基础

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音视频基础概念解释Media Timeline媒体播放头所在的时间轴,受暂停、定位、播放速度和缓冲状态影响,不等同于页面单调时钟。2 节相关课程音视频基础概念解释AudioContextWeb Audio 节点图的执行环境,提供采样率、音频时间轴和最终输出 Destination。2 节相关课程音视频基础概念解释AudioNodeWeb Audio 图中的声音源、处理器、分析器或输出节点,通过 connect 建立信号流。3 节相关课程音视频基础概念解释AudioParam可在音频时间线上进行采样精度自动化的节点参数,用于平滑控制增益、频率等数值。1 节相关课程音视频基础概念解释AnalyserNode旁路读取 Web Audio 信号时域或频域快照的节点,不会改变经过它的声音。1 节相关课程音视频基础概念解释FFTFast Fourier Transform · 快速傅里叶变换把一段时域采样分解为多个频率分量的快速傅里叶变换,常用于频谱与特征分析。1 节相关课程音视频基础概念解释Video Frame带尺寸、时间戳和颜色信息的一张视频画面,可来自解码器、视频元素、Canvas 或 WebCodecs。4 节相关课程音视频基础概念解释MediaStream由一条或多条实时音频/视频 Track 组成的流,可连接媒体元素、Web Audio、WebRTC 或 Recorder。2 节相关课程音视频基础概念解释MediaStreamTrack实时媒体流中的单条音频或视频来源,具有约束、设置、mute/ended 状态和显式 stop 生命周期。1 节相关课程音视频基础概念解释MediaRecorder把 MediaStream 中的实时 Track 编码并以 Blob Chunk 形式交付给应用的浏览器录制接口。1 节相关课程音视频基础概念解释WebCodecs向 JavaScript 暴露原始帧、编码块与音视频编解码队列的底层 API,不负责媒体容器解析与封装。1 节相关课程音视频基础概念解释Backpressure当帧生产速度超过处理或编码速度时,用等待、降帧或降质限制队列继续增长的控制机制。1 节相关课程

运行环境

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设备模型

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命令

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画布

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绘制

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几何数据

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光栅化

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WGSL 接口

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