Visual LabINTERACTIVE LEARNING
多 Pass · CONCEPT RENDER-TO-TEXTURE

Render to Texture

把渲染结果写入普通纹理,供后续 pass 采样,用于后处理、阴影、反射等。

先抓住概念边界

Render to Texture 在完整技术链路中承担什么职责?

先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。