← 返回概念索引多 Pass多 Pass · CONCEPT POST-PROCESSINGPost-processing在场景渲染后对中间图像执行颜色校正、模糊、Bloom、扭曲等屏幕空间处理。先抓住概念边界Post-processing 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?离屏渲染:把上一遍结果当作下一遍输入第一遍渲染到普通纹理,第二遍采样该纹理并施加颜色变换后显示到 Canvas。相邻概念Render to Texture把渲染结果写入普通纹理,供后续 pass 采样,用于后处理、阴影、反射等。
多 Pass · CONCEPT POST-PROCESSINGPost-processing在场景渲染后对中间图像执行颜色校正、模糊、Bloom、扭曲等屏幕空间处理。先抓住概念边界Post-processing 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?离屏渲染:把上一遍结果当作下一遍输入第一遍渲染到普通纹理,第二遍采样该纹理并施加颜色变换后显示到 Canvas。相邻概念Render to Texture把渲染结果写入普通纹理,供后续 pass 采样,用于后处理、阴影、反射等。