← 返回概念索引画布画布 · CONCEPT CURRENT-TEXTURECurrent Texture由 GPUCanvasContext 每帧提供的当前交换纹理,只在当帧有效,不应跨帧缓存。先抓住概念边界Current Texture 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?Canvas 配置:让 GPU 输出进入页面取得 webgpu 上下文,使用首选画布格式配置,并把一个清屏命令提交到当前交换纹理。命令编码:CPU 描述,GPU 批量执行用命令编码器记录多个步骤,结束为不可变 CommandBuffer,再一次性提交给 GPU。相邻概念GPUCanvasContextCanvas 的 WebGPU 上下文,用 configure 关联 Device 与格式,每帧通过 getCurrentTexture 取得展示纹理。Render AttachmentRender Pass 写入的颜色、深度或模板视图。
画布 · CONCEPT CURRENT-TEXTURECurrent Texture由 GPUCanvasContext 每帧提供的当前交换纹理,只在当帧有效,不应跨帧缓存。先抓住概念边界Current Texture 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?Canvas 配置:让 GPU 输出进入页面取得 webgpu 上下文,使用首选画布格式配置,并把一个清屏命令提交到当前交换纹理。命令编码:CPU 描述,GPU 批量执行用命令编码器记录多个步骤,结束为不可变 CommandBuffer,再一次性提交给 GPU。相邻概念GPUCanvasContextCanvas 的 WebGPU 上下文,用 configure 关联 Device 与格式,每帧通过 getCurrentTexture 取得展示纹理。Render AttachmentRender Pass 写入的颜色、深度或模板视图。