Compute-to-Render
Compute Pass 写入 Buffer 或 Texture,后续 Render Pass 直接读取该结果而不经过 CPU 读回。
Compute-to-Render 在完整技术链路中承担什么职责?
先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。
Compute Pass 写入 Buffer 或 Texture,后续 Render Pass 直接读取该结果而不经过 CPU 读回。
先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。