← 返回概念索引几何数据几何数据 · CONCEPT VERTEX-BUFFERVertex Buffer由顶点阶段按 GPUVertexBufferLayout 顺序读取的几何属性缓冲区。先抓住概念边界Vertex Buffer 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?顶点缓冲区:把几何数据送入管线把位置和颜色交错存储在一个 GPUBuffer 中,并用顶点缓冲区布局解释每一段字节。相邻概念Vertex Attribute顶点布局中的一个字段,以 shaderLocation、offset 和 format 说明如何解释字节。arrayStride相邻两个顶点或实例记录在缓冲区中的字节间隔。Index Buffer保存顶点编号序列,通过 drawIndexed 复用顶点并决定图元绕序。
几何数据 · CONCEPT VERTEX-BUFFERVertex Buffer由顶点阶段按 GPUVertexBufferLayout 顺序读取的几何属性缓冲区。先抓住概念边界Vertex Buffer 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?顶点缓冲区:把几何数据送入管线把位置和颜色交错存储在一个 GPUBuffer 中,并用顶点缓冲区布局解释每一段字节。相邻概念Vertex Attribute顶点布局中的一个字段,以 shaderLocation、offset 和 format 说明如何解释字节。arrayStride相邻两个顶点或实例记录在缓冲区中的字节间隔。Index Buffer保存顶点编号序列,通过 drawIndexed 复用顶点并决定图元绕序。