← 返回概念索引音视频原理音视频原理 · CONCEPT PLAYER-STATE-TERMPlayer State Machine定义播放器加载、播放、暂停、Seek、结束、错误和停止状态及合法迁移的控制模型。先抓住概念边界Player State Machine 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?原生播放器架构:线程、状态机与资源生命周期把输入、解封装、音视频解码、输出、同步和控制组织成可停止、可 Seek、可恢复的播放器状态机。相邻概念Packet Queue连接 Demux 与 Decoder 的有界压缩数据队列,用于解耦速度和提供背压。Playback GenerationSeek 或重置后递增的播放世代编号,用于拒绝旧时间线晚到的 Packet 和 Frame。
音视频原理 · CONCEPT PLAYER-STATE-TERMPlayer State Machine定义播放器加载、播放、暂停、Seek、结束、错误和停止状态及合法迁移的控制模型。先抓住概念边界Player State Machine 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?原生播放器架构:线程、状态机与资源生命周期把输入、解封装、音视频解码、输出、同步和控制组织成可停止、可 Seek、可恢复的播放器状态机。相邻概念Packet Queue连接 Demux 与 Decoder 的有界压缩数据队列,用于解耦速度和提供背压。Playback GenerationSeek 或重置后递增的播放世代编号,用于拒绝旧时间线晚到的 Packet 和 Frame。