← 返回概念索引音视频原理音视频原理 · CONCEPT PIXEL-FORMAT-TERMPixel Format视频帧像素分量的类型、位深、排列与子采样方式,例如 RGBA、I420、NV12。先抓住概念边界Pixel Format 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?数字视频:像素、帧率与 YUV 色彩从一张像素网格扩展到连续帧,理解 RGB 与 YUV/YCbCr 表示,以及 4:4:4、4:2:2、4:2:0 如何减少色度数据。原生视频渲染:YUV 帧怎样抵达屏幕理解软件解码帧的 YUV Plane、Stride 与色彩转换,以及硬件解码 Surface 通过零拷贝进入 GPU 合成器的路径。相邻概念YCbCr把亮度 Y 与蓝色/红色色差 Cb/Cr 分开表示的数字视频颜色模型。Chroma Subsampling降低色度平面空间采样率以减少数据的方式,常见 4:2:0、4:2:2、4:4:4。
音视频原理 · CONCEPT PIXEL-FORMAT-TERMPixel Format视频帧像素分量的类型、位深、排列与子采样方式,例如 RGBA、I420、NV12。先抓住概念边界Pixel Format 在完整技术链路中承担什么职责?先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。出现在哪些课程?数字视频:像素、帧率与 YUV 色彩从一张像素网格扩展到连续帧,理解 RGB 与 YUV/YCbCr 表示,以及 4:4:4、4:2:2、4:2:0 如何减少色度数据。原生视频渲染:YUV 帧怎样抵达屏幕理解软件解码帧的 YUV Plane、Stride 与色彩转换,以及硬件解码 Surface 通过零拷贝进入 GPU 合成器的路径。相邻概念YCbCr把亮度 Y 与蓝色/红色色差 Cb/Cr 分开表示的数字视频颜色模型。Chroma Subsampling降低色度平面空间采样率以减少数据的方式,常见 4:2:0、4:2:2、4:4:4。