GPUBindGroup
按照 BindGroupLayout 把具体 Buffer、TextureView 和 Sampler 装入 @group/@binding 槽位的资源集合。
GPUBindGroup 在完整技术链路中承担什么职责?
先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。
按照 BindGroupLayout 把具体 Buffer、TextureView 和 Sampler 装入 @group/@binding 槽位的资源集合。
先确认它处理的对象、输入与输出,再顺着课程和相邻概念检查边界。